Jump to content

314TeR

Administrators
  • Posts

    18581
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    355

Everything posted by 314TeR

  1. Jak nie widzisz co nie działa, to piszesz że działa. Niestety wgrywanie z opcją /GAN uwala mac address karty sieciowej, czy coś oprócz tego nie szukałem. Programator do kości szeregowych dip typu 25 kosztuje dosłownie parę PLN.
  2. Aby wszystko wyszło cacy na Z97 Pro Gamer, to musisz zgrać swój bios z kości flash programatorem, następnie przeprowadzić edycję bios i wgrać znów programatorem. Chodzi o zachowanie numerów seryjnych, mostka, ME i mac addressu karty sieciowej.
  3. Dzięki za info, coś idealnie na mojego MBP 15" 2012.
  4. Słuchaj, a może nie tyle Ci się zawiesza, co nie startuje poprawnie tryb graficzny? Wtedy zostaje taki mniej więcej widok. Jak masz aktualnie podłączony monitor/monitory?
  5. Błędów jakiś na pierwszy rzut oka nie widać. Błędem może być coś co powinno się pojawić po a nie ma... mniejsza z tym. Ja na Twoim miejscu zrobił bym instalację na czysto systemu, aby wyeliminować jakieś problemy np nieuszkodzonych komponentów systemu.
  6. Najnowsza wersja patcha do którego się odwołujesz jest z 12 listopada 2020, więc raczej nie zawiera potrzebnych poprawek do aktualnego beta macOS. BTW - Sam mam MBP 15" z 2012 i się zastanawiam czy warto spróbować Big Sur? Mógłbyś napisać swoje wrażenia z działania? Czy są jakieś lagi/glitche, jak z aktualizacjami, czy wszystko działa... etc...
  7. Bardzo proszę. Tylko pamiętaj, że moja płyta ma inny zupełnie rozkład USB i mapy są zrobione pod moją płytę, musisz je zastąpić swoimi. WiFi i BT możliwe, że zadziała poprawnie. No i oczywiście do wpisania własne MLB, ROM, SN i UUID. 84092463_EFIAsusMaximusVIIImpact-OC0.7.zip
  8. 314TeR

    Aaaa

    ASWDFGH 😇
  9. Tak, nic nie zmienia. Nie używam SSDT-USBX. Mam takie tabele ACPI: SSDT-EC.aml SSDT-LPCB.aml SSDT-SBUS-MCHC.aml SSDT-EHCx_OFF.aml SSDT-PLUG.aml Generalnie po zmapowaniu portów USB nie mam problemów, dwóch musiałem się pozbyć bo były ponad limit. Moją największą bolączką to brak wybudzania się po sleep monitora podpiętego pod iGPU. Muszę zrobić jeszcze testy z wyjętym GTXem oraz na mniejszej rozdzielczości, np 1920x1080/1200.
  10. Dziwne rzeczy Ci się dzieją. Masz jak przeinstalować system na czysto? Zrobić np czystą instalacje na osobnym dysku? Tak na próbę aby wyeliminować przede wszystkim rozsypany system.
  11. Fast Boot powinien być zawsze na OFF - macOS nie obsługuje go i oczekuje, że UEFI zrobi pełną inicjalizację. CSM - powinno być na DISABLED - wciąż uważam, że wiele problemów możesz mieć stąd, że VGA NIE jest prawidłowo obsługiwana z CSM na OFF, bo to sugeruje, że nie masz/możesz nie mieć np sekcji UEFI w vBIOSie. Stąd lagi i dziwne KP.
  12. W BIOSie musisz włączyć iGPU Multimonitor i tyle powinno wystarczyć. Polecam też wyłączyć CSM no i resztę ustawień zrobić jak w poradniku, aczkolwiek USB i EHCI HandOff nie widzę różnicy czy jest włączone czy jest wyłączone.
  13. Jeśli możesz, to unikaj DVI, to standard wymierający. Już lepiej po DP się łącz. Wczoraj wlaczylem aby odpalić brodwella iGPU z dGPU i tez obskakiwałem restart jak podstawową grafiką była dGPU. Na razie przerwałem na etapie podłączenia 1 monitora do iGPU a drugiego do dGPU, iGPU jako podstawowa i wreszcie zaskakuje na obu obraz. Niestety po sleep nie wybudza monitora na iGPU. Coś z odpaleniem wciąż jest nie tak. Podejrzewam już rozsypany eksperymentami sysytem, np aby ruszyła nvidia musiałem już 2 razy sterowniki 2 razy restartować.
  14. Spróbuj najpierw z odrobinę starszym systemem, np 10.14, lub 10.15. Na problemy z klawiaturą, myszą, polecam poszukanie portów, które działają. macOS mapuje max 15 sztuk na kontroler. X79 nie miał portów USB3.0 Apple korzystał dla USB3.0 z kontrolerów jak pamiętam Asmedia. Spróbuj skorzystać tylko z portów 2.0, ewentualnie 3.0 jak widzisz, że działają. Zamrożona instalacja, może być problem z próbą wygaszenia monitora i zamrożeniu obrazu - niekiedy pomaga ruszenie myszką co parę minut. Najlepszy poradnik, to sumienne przeczytanie i stosowanie się do rad z tego podręcznika: https://dortania.github.io/OpenCore-Install-Guide/
  15. OpenCore - nie ma co już patrzeć się na Clovera. UniBootX raczej już nie będę aktualizował, zmiany ograniczają się do jakiś kosmetyk, a i nie działa w nim wszystko do końca poprawnie. Poradnik do OpenCore jest świetnie napisany, i właściwie nic mu nie brakuje: https://dortania.github.io/OpenCore-Install-Guide/
  16. Ależ jest... 🤯 Karamba musiałem kiedyś coś pokićkać z configami... fakt iMaci z broadwellem były tylko 2 iMac16,1 i iMac16,2 i żaden nie miał dGPU, więc i w kextach brak wersji headless. Spróbuj z rekomendowanym 0x16220007.
  17. I ważny podpowiedź - mi mocno ułatwia i przyśpiesza robotę. Do mapowania portów w trybie USB 2.0 wykorzystuję odbiornik logitech unified a do mapowania portów w trybie USB 3.0 czytnik kart Kingstona na USB 3.0. Oba urządzenia nie wymagają odmontowywania, więc po prostu wyciąga się i wkłada do kolejniego portu dosłownie co 5 sekund, bo tyle jest ustawione odświeżanie w USBMap.
  18. Przed chwilą skończyłem mapować porty na płycie ASUSa na Z97 (jakiś sabartooth) - w każdym razie nie istotne, bo niemal wszystkie Z87 i Z97 od ASUSa zachowują się identycznie. Ja zrobiłem mapowanie pod Mojave (10.14). Metodą prób i błędów doszedłem, że wystarczy w OpenCore: dodać tabelkę ACPI SSDT-EHCx_OFF.aml - wtedy odpadają Ci 2 patche EHC1 na EH01 i EHC2 na EH02 (patch XHC1 jest zbędny). XhciPortLimit ustawić na True Wtedy załadują się wszystkie porty a jednocześnie ograniczy się ilość zbędnych EHCI, które i tak są routowane przez XHCI. Reszta już w USBMap. Tak to wygląda przed mapowaniem: Po detekcji wygląda tak: Porty nieużywane są czarne - tu akurat jest fart, bo wszystkie porty aktywne dla XHCI z Z97 mieszczą się w limicie i jest ich 14szt. Następnie bez dylematów robi się USBMap i USBMapLegacy: A następnie dodaje do OC sekcję tak: <dict> <key>Comment</key> <string></string> <key>MaxKernel</key> <string></string> <key>PlistPath</key> <string>Contents/Info.plist</string> <key>Enabled</key> <true/> <key>MinKernel</key> <string>19.0.0</string> <key>ExecutablePath</key> <string></string> <key>Arch</key> <string>Any</string> <key>BundlePath</key> <string>USBMap.kext</string> </dict> <dict> <key>Comment</key> <string></string> <key>MaxKernel</key> <string>18.9.9</string> <key>PlistPath</key> <string>Contents/Info.plist</string> <key>Enabled</key> <true/> <key>MinKernel</key> <string></string> <key>ExecutablePath</key> <string></string> <key>Arch</key> <string>Any</string> <key>BundlePath</key> <string>USBMapLegacy.kext</string> </dict> Wyłącza się XhciPortLimit - na False, restart i mamy w zależności od wersji macOS ładowany USBMap lub USBMapLegacy. Na razie tylko przetestowałem USBMapLegacy pod 10.14.
  19. Wiem, popolupo, ale bałagan robią mi monitory - mam 2 sztuki 27" 2560x1440. W monitorze mam tylko 2 wejścia obsługujące 2560x1440 - DisplayPort i DVI-D Dual Link - monitor nie obsługuje 2560x1440 po HDMI - monitory są 2. GTX 1080 Ti - ma 3 x DP + 1 x HDMI - brak DVI-D DL Płyta 1 x DP + 1 x HDMI - brak DVI-D DL Monitor 27" 2560x1440 - obsługuje tę rozdzielczość tylko 1 x DP i 1 x DVI-D DL Aby wszystko mi siadło (przynajmniej w wyobraźni) - to dla macOS muszę zapewnić trasę obrazu inną niż z dla Windows. Obecnie oba monitory mam podpięte po DP do 1080 Ti. Nie mam jak spiąć chociaż raz GTXa 1080Ti z monitorem. Na GTXie nie mam DVI-D DL, a monitor po HDMI nie wspiera 2560x1440. Przydał by mi się konwerter z DP na DVI-D DL a szczerze mówiąc nie kojarzę takowego.
  20. Fakt - do headless kawałek configu z mojego clovera poniżej. Tylko to ma sens dla 10.13.6 max w przypadku nvidii lub w połączeniu z AMD. <key>PciRoot(0x0)/Pci(0x2,0x0)</key> <dict> <key>AAPL,ig-platform-id</key> <data>BAASBA==</data> </dict> Do wpisania w edytorze: 04001204
  21. Nie będzie, oprócz samych sygnałów elektrycznych, cały łańcuch musi być "koszerny" i wynegocjowany protokół HDCP, inaczej nie obejrzysz żadnego kontentu HD. Np nie zadziała Netflix, filmy z iTunes... itp itd. Czasami w ograniczonym stopniu są przejściówki z np HDMI -> DVI lub odwrotnie, jeśli nie używane jest więcej niż 1 pasmo TMDS - dlatego np z HDMI nie zrobisz DVI Dual Link, bo w HDMI masz 1 pasmo, a do DVI Dual Link potrzebne są 2 aby uzyskać rozdzielczości wyższe niż 1920x1200.
  22. Płyta wspiera max po HDMI: Supports HDMI with max. resolution of 4096 x 2160 @24 Hz / 2560 x 1600 @60 Hz https://dortania.github.io/OpenCore-Install-Guide/extras/spoof.html#windows-gpu-selection
  23. Mój pomysł jest taki aby podłączyć jeden kablem do iGPU, a drugim do dGPU. Ustawić w BIOS kolejność najpierw dGPU a potem iGPU, a w Cloverze lub OpenCore dodać ubijanie dGPU. Wtedy przełączając w monitorze wejście w teori powinieneś móc zmieniając wejścia zmienić drogę sygnału a co za tym idzie VGA wyświetlającą obraz w macOS. U Ciebie pytanie dodatkowe - czy HDMI w pełni obsługuje 1920x1200 - widziałem w EIZO w 24" właśnie w modelach 16:10 takie zachowanie, że wyświetlały obraz po hdmi jedynie 1920x1080 z zachowaniem proporcji 16:9. *Tylko to są moje dywagacje myślowe... coś na zasadzie, skoro w notebookach można ubić dGPU to czemu nie w desktopie? Wg tego założenia windows by działał na dGPU a macOS na iGPU. Jak się mylę, ktoś testował, to proszę o korektę.
  24. Tylko to jeszcze nie rozwiązuje w 100% sytuacji - musiałbym jeszcze sygnał z DP zamienić na DVI-D Dual Link, a nawet nie wiem czy w ogóle jest taka przejściówka. Wg tego co wiem, to musiała by być to aktywna przejściówka.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.